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    「cocos2d」はじめて名前を聞いたのは、2010年の春だったような...

    その当時は、悪戦苦闘しながらも、すでにアプリを販売していて、
    この(cocos2d)存在を知っていれば、もっと楽にアプリを作れていたんじゃないか?
    と涙を流したものでした

    しかし、なにぶんプログラムも何もかもが素人なもので、
    開発環境を変えることが怖くて、cocos2d のことは見ないフリをして
    ここまでやってきました

    そんな私にも!
    いよいよ「cocos2d」をダウンロードするときがやって参りました

    cocos2d


    そもそも、なぜダウンロードする気になったかと申しますと

    ...まぁとても長い話になるのですが...

    簡単に言うと、
    Xcode のバージョンアップや iOS のバージョンアップに、
    すでに作ったアプリを対応させるのが苦しくなったから...
    でございます
    これを使えば、簡単に対応できるのか?というのはわかりませんが...

    そんなこんなで、ダウンロードの流れをメモしておきたいと思います

    まずは、cocos2d のホームページに行きましょう
    http://www.cocos2d-iphone.org/

    それから「Download」って書いているリンクを通りまして、
    [cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz ] をダウンロードしました
    download
    (2011年12月16日現在)

    で、ダウンロードしたら、即インストールできるんだろう...と思っていましたら
    そうでもないご様子で、
    なにやら、[ターミナル]というものを利用して、
    何か素人が触ってはいけないようなところを触ったりしなければいけないような
    (実際はそうではないのだと思いますが...)

    とうことで、[アプリケーション] -> [ユーティリティ] といって
    ユーティリティ

    [ターミナル]を起動しました
    ターミナル

    そんでもって、出てきた怖い画面に、「cd 」と入力して、
    (cd のあとは半角スペースが必要)
    ダウンロードファイルを展開してでてきたフォルダを
    その後ろにドラッグ&ドロップし、[return]
    cd

    そして、「sudo ./install-templates.sh」と入力して、[return]
    インストール

    自分のMac のインストールパスワードを聞かれるので、
    パスワードを入力して[return]...
    そしたら、なにかがゴニョゴニョ動いてインストールが完了した模様です

    ここまでは、コチラのサイトを参考にさせていただきました
    [参考] 「cocos2d」を使ってiPhoneゲームを作ってみよう


    では、Xcodeを起動しまして、
    [ファイル] -> [新規プロジェクト] と進みますと...
    出ましたね〜 [cocos2d]のテンプレートが
    新規プロジェクト

    とりあえず、右も左もわからないので、一番左のを選択して
    「First-cocos2d」とかなんとか名前をつけて進むと
    プロジェクトができました
    新規プロジェクト2

    ちょっとそのまま[Run]してみましょう
    Hello World

    「おぉ〜!」

    おなじみの「Hello World」

    「おぉ〜...」

    といって、これから何をして良いかわからないので、
    「Hello World」と書いてあるところを探して...
    あぁ、あった!あった!
    HelloWorldLayer.m の中にありました
    で、「Hello World」を「ハローワールド」と書き換えて、

    書き換え

    [Run]!

    ハローワールド

    これで、目の前の世界が開けました!

    今回はラベルの内容を変更しただけですけど、
    いろいろ追加したり変更したりして、アプリができあがっていくんでしょう

    これからまた新しいお勉強です

    ...

    ということで、
    この「coco2d」は、2D(平面)のゲームをお手軽に作れるという代物ですが、
    世の中には、3Dのゲームをお手軽(?)につくれる「Unity」というソフトもあります
    いろいろな便利なソフトを活用して、面白いゲームを作れるようになるといいですね

    cocos2d の本もあるので、活用したいと思います

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