0
    リンゴを食べれるようになったキリンさん
    ところが、リンゴをいくつ食べたのかわかりません

    おなかいっぱいになったことに気づかず食べていると
    おなかを壊してしまうかもしれません

    それはいけませんね...

    [今回の内容]
    ■UILabel を作りましょう
    ■リンゴの数は int でカウント
    ■UILabel を InterfaceBuilder を使わずに作る


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      当たり判定の実装を終え、
      今回は、UIImageViewの作成、移動などをおさらいしながら、
      よりゲームらしさを付け加えていきたいと思います

      [今回の内容]
      ■UIImageViewを追加する
      ■キリンさんの移動を制限する
      ■キリンさんにリンゴを食べさせる
      ■リンゴを再び実らせる


      0
        「当たり判定」ということで、
        前回は、その考え方を説明しましたが、
        いよいよ今回は、それをプログラムで実装していきたいと思います

        [今回の内容]
        ■UIImageViewの中心座標を取得する
        ■ルートを使って、キリンさんとライオンさんの距離を計算
        ■ルートは使わない方が良い
        ■当たり判定の条件分岐
        ■当たり判定でキリンさんに影響を与える


        0
          「iPhoneアプリを作ろう」も
          そろそろゲームらしさが出てきました

          しかし!
          キリンさんとライオンさんによる追いかけっこ(?)には
          まったく緊迫感がありません

          [今回の内容]
          ■当たり判定
          ■キリンさんとライオンさんの距離
          ■ピタゴラスの定理

          だって、キリンさんとライオンさんがぶつかっても
          何も起こらないもんね...


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            ライオンさんが襲ってくるようになったのはいいのですが、
            アプリを起動した瞬間に襲ってきて、
            心の準備をする余裕がない... ということで、

            今回は「ゲームをスタートするボタン」を作りたいと思います

            [今回の内容]
            ■ゲームのスタートボタンを作る
            ■スタートボタンのアクション
            ■スタートボタンを消す

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